# Animum > Animum es una escuela online de arte digital y diseño 3D con más de 20 años de trayectoria, presente en más de 40 países. Clasificada como la tercera mejor escuela del mundo en Animación 3D en 2025, entre las 50 mejores escuelas del mundo de arte digital y número 1 en español durante cinco años consecutivos según Rookies School Ranking. Ofrece formación profesional 100% online en animación 3D, concept art, VFX, composición digital, videojuegos y diseño de personajes para el sector del cine, la televisión y los videojuegos. Animum ofrece programas formativos en nueve disciplinas con diferentes niveles de intensidad: Máster Superior (15–24 meses), Máster (9–18 meses), Carrera (39–48 meses), Cursos y Cursos Avanzados (3–9 meses) y Workshops (3 meses). ## Disciplinas - [Concept Art](https://www.animum3d.com/concept-art/): Diseño de personajes y escenarios para preproducción de cine, videojuegos y televisión. Software: Adobe Photoshop. - [Dibujo Digital y Animación 2D](https://www.animum3d.com/dibujo-digital/): Fundamentos del dibujo digital y animación tradicional 2D frame a frame. - [Creación de Personajes 3D](https://www.animum3d.com/creacion-personajes-3d/): Modelado, rigging, texturizado e iluminación de personajes 3D. Software: Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Arnold. - [Animación 3D](https://www.animum3d.com/animacion-3d/): Animación de personajes para cine, televisión y videojuegos. Software: Maya, 3DS Max, Blender, V-Ray. - [Producción 3D](https://www.animum3d.com/produccion-3d/): Pipeline completo de producción 3D: modelado de props y escenarios, iluminación, render y composición. Software: Maya, ZBrush, Nuke, Arnold, Substance Painter. - [Creación de Videojuegos](https://www.animum3d.com/creacion-videojuegos/): Entornos 3D, level design y arte para videojuegos AAA. Software: Unreal Engine, Maya. - [VFX Efectos Visuales](https://www.animum3d.com/vfx-efectos-visuales/): Efectos visuales para cine y televisión. Software: Houdini, Nuke. - [Composición Digital](https://www.animum3d.com/composicion-digital/): Postproducción y composición digital para cine y VFX. Software: Nuke, DaVinci Resolve, Houdini. - [Color y Etalonaje Digital](https://www.animum3d.com/color-etalonaje-digital/): Etalonaje y corrección de color profesional. Software: DaVinci Resolve. ## Programas formativos - [Catálogo completo de programas](https://www.animum3d.com/programas-formativos/): Listado de todos los programas formativos de Animum. ### Másters Superiores (15–24 meses) - [Máster Superior Animación 3D e Iluminación](https://www.animum3d.com/animacion-3d/master-iluminacion/): 24 meses. Animación avanzada de personajes, iluminación y render para cine y TV. - [Máster Superior Producción 3D Avanzada](https://www.animum3d.com/produccion-3d/master/): 24 meses. Pipeline completo de producción 3D para cine y series. - [Máster Superior Modelado de Personajes 3D e Iluminación](https://www.animum3d.com/creacion-personajes-3d/master-modelado-iluminacion/): 15 meses. Modelado orgánico e iluminación realista de personajes. - [Máster Superior Modelado de Personajes y Rigging 3D](https://www.animum3d.com/creacion-personajes-3d/master-modelado-rigging/): 18 meses. Modelado y rigging de personajes para producción. - [Máster Superior Modelado de Personajes y Producción 3D](https://www.animum3d.com/creacion-personajes-3d/master-modelado-produccion/): 21 meses. Modelado de personajes integrado en pipeline de producción. - [Máster Superior Entornos y Level Creation para Videojuegos](https://www.animum3d.com/creacion-videojuegos/master-entornos-videojuegos-3d/): 18 meses. Creación de entornos y niveles 3D con Unreal Engine. ### Másters (9–18 meses) - [Máster Concept Art de Escenarios](https://www.animum3d.com/concept-art/master-videojuegos-cine-escenarios-2d/): 15 meses. Diseño de escenarios 2D para videojuegos y cine. - [Máster Concept Art de Personajes](https://www.animum3d.com/concept-art/master-personajes/): 15 meses. Diseño de personajes para preproducción audiovisual. - [Máster Dibujo Digital y Animación 2D](https://www.animum3d.com/dibujo-digital/master-animacion-2d/): 560 horas. Dibujo digital, ilustración y animación 2D frame a frame. - [Máster Modelado de Personajes 3D](https://www.animum3d.com/creacion-personajes-3d/master-modelado/): 12 meses. Modelado orgánico y hard surface de personajes con ZBrush y Maya. - [Máster Rigging y Animación 3D](https://www.animum3d.com/creacion-personajes-3d/master-rigging-animacion/): 18 meses. Rigging de personajes y animación para producción 3D. - [Máster Animación de Personajes 3D](https://www.animum3d.com/animacion-3d/master/): 18 meses. Animación de personajes 3D para cine y videojuegos con Maya. - [Máster VFX y Composición](https://www.animum3d.com/vfx-efectos-visuales/master-houdini/): 15 meses. Efectos visuales con Houdini y composición con Nuke para cine y TV. - [Máster Composición y Colorista](https://www.animum3d.com/composicion-digital/master-colorista/): 9 meses. Composición digital y etalonaje profesional con Nuke y DaVinci Resolve. - [Máster Composición y Lighting](https://www.animum3d.com/composicion-digital/master-iluminacion/): 9 meses. Iluminación 3D y composición digital para cine y VFX. ### Carreras (39–48 meses) - [Carrera Concept Art de Escenarios y Personajes](https://www.animum3d.com/concept-art/carrera-escenarios-personajes/): 39 meses. Formación integral en concept art de escenarios y personajes. - [Carrera Concept Art y Modelado de Escenarios 3D](https://www.animum3d.com/concept-art/carrera-diseno-escenarios-enviroment/): 39 meses. Concept art de escenarios con transición al modelado 3D de entornos. - [Carrera Concept Art y Modelado de Personajes 3D](https://www.animum3d.com/concept-art/carrera-modelado-personajes/): 48 meses. Diseño y modelado 3D de personajes desde concept hasta producción. - [Carrera Modelado de Escenarios y Personajes 3D](https://www.animum3d.com/produccion-3d/carrera-modelado/): 42 meses. Modelado 3D completo de personajes y escenarios para producción. - [Carrera Producción 3D y VFX](https://www.animum3d.com/vfx-efectos-visuales/carrera-cine-postproduccion/): 42 meses. Pipeline de producción 3D integrado con efectos visuales para cine. - [Carrera Arte 3D para Videojuegos](https://www.animum3d.com/produccion-3d/carrera-arte-diseno-videojuegos/): 42 meses. Arte técnico y modelado 3D orientado a la industria del videojuego. ### Cursos y Workshops (3–9 meses) - [Curso Fundamentos de la Producción 3D](https://www.animum3d.com/produccion-3d/curso-autodesk-maya/): 6 meses. Introducción al pipeline de producción 3D con Autodesk Maya. - [Curso Avanzado Rigging de Personajes 3D](https://www.animum3d.com/creacion-personajes-3d/curso-rigging/): 6 meses. Rigging avanzado de personajes para animación y producción 3D. - [Curso Avanzado Animación Cartoon](https://www.animum3d.com/animacion-3d/curso-cartoon/): 3 meses. Animación estilizada tipo cartoon con Maya. - [Curso Avanzado Animación de Personajes para Videojuegos](https://www.animum3d.com/animacion-3d/curso-videojuegos/): 9 meses. Animación de personajes optimizada para videojuegos en tiempo real. - [Curso Avanzado Level Design AAA](https://www.animum3d.com/creacion-videojuegos/curso-niveles-videojuegos-aaa/): 6 meses. Diseño de niveles para videojuegos de alto presupuesto con Unreal Engine. - [Curso Avanzado Composición Digital](https://www.animum3d.com/composicion-digital/curso-nuke/): 6 meses. Composición profesional con Nuke para VFX y postproducción. - [Curso Avanzado Colorista DaVinci Resolve](https://www.animum3d.com/color-etalonaje-digital/curso-colorista-davinci-resolve/): 3 meses. Etalonaje y corrección de color con DaVinci Resolve. - [Curso Fundamentos del Dibujo](https://www.animum3d.com/dibujo-digital/curso-principiantes/): 30 horas. Introducción al dibujo digital para principiantes. - [Curso Fundamentos de la Animación 2D](https://www.animum3d.com/dibujo-digital/curso-animacion-2d/): 30 horas. Principios básicos de la animación 2D tradicional. - [Workshop Avanzado Explode Your Reel](https://www.animum3d.com/animacion-3d/workshop-eyr/): 3 meses. Taller intensivo de animación avanzada orientado a mejorar el portfolio profesional. ## Cuadro académico - [Cuadro académico](https://www.animum3d.com/la-escuela/cuadro-academico/): Todos los profesores de Animum son profesionales en activo de la industria del cine, la animación y los videojuegos. Entre los estudios representados en el claustro se encuentran Pixar Animation Studios, Walt Disney Animation Studios, Weta Digital, DreamWorks Animation, Sony Pictures Imageworks, Framestore, DNEG y Ubisoft, entre otros. Muestra de profesores y sus especialidades: - Beatriz Lorenzo — FX Artist en Walt Disney Animation Studios - Luis Uribe — Animator en Pixar Animation Studios - David Caeiro — FX Supervisor en Weta Digital - Melanie Guerreiro — FX Technical Director en Weta Digital - Abraham Meneu — Modeler en DreamWorks Animation - Elisa Mar Ferre Gómez — Compositing Supervisor en Double Negative (DNEG) - Víctor Dimas González Chacón — Texture & Look Development Artist en Sony Pictures Imageworks - Ignacio Thomas Tejedor — Environments Supervisor en El Ranchito - Ismael Gelabert Romero — Senior Level Designer en Maverick Games ## Alumnos - [Casos de éxito](https://www.animum3d.com/alumnos/casos-de-exito/): Historias de graduados que trabajan en estudios de cine, animación y videojuegos de primer nivel. Animum gradúa más de 1.200 alumnos al año de todo el mundo. Ejemplos de colocación: Framestore, Walt Disney Animation Studios, Netflix Animation, Ubisoft Montreal, DNEG. - [Galería de proyectos](https://www.animum3d.com/alumnos/galeria-proyectos/): Muestra de trabajos fin de programa de alumnos de todas las disciplinas. Refleja el nivel de portfolio profesional alcanzado al terminar la formación. ## Contacto - Sitio web: https://www.animum3d.com - Email: hello@animum3d.com - Teléfono: 952 330 270 (Lunes–Viernes 10:00–14:00 y 16:00–18:00, España) ## Optional - [Blog de arte digital y animación 3D](https://www.animum3d.com/blog/): Más de 550 artículos sobre software, tutoriales, entrevistas a profesionales del sector, tendencias de la industria y casos de éxito de alumnos. Cubre animación, VFX, modelado 3D, videojuegos, concept art y composición digital.